Driving Emotion Type-S - Jeu vidéo

ÉditeurSquare Enix
Plate-forme(s) Sony Playstation 2

Le résumé

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Driving Emotion Type-S est un jeu de course développé par Escape, une filiale de Square Enix.
Il a été publié au Japon le 30 mars 2000 et était la première version de Square pour la console PlayStation 2.
Après des critiques sur la gestion du jeu, les versions internationales comportent des commandes révisées et du contenu supplémentaire et sont sorties en janvier 2001.

Le jeu propose des voitures sous licence officielle de constructeurs internationaux.
Plusieurs modes de jeu sont présents, dont un mode entraînement et un mode à deux joueurs.
La musique du jeu, principalement composée par Shinji Hosoe, a été publiée sous forme de bande originale au Japon.
Les ventes du jeu ont été faibles et les critiques professionnelles très mitigées, avec des éloges ou des critiques sur les graphismes, les commandes et les sons du jeu.

Le gameplay de Driving Emotion Type-S suit les conventions générales des jeux de course.
La physique et les commandes du jeu se veulent réalistes et sont basées sur le poids du véhicule.
Le joueur participe à des courses avec d'autres voitures contrôlées par ordinateur afin de débloquer de nouvelles voitures et pistes. Les paramètres des voitures peuvent être personnalisés, ainsi que leurs couleurs, avant chaque parcours.
Driving Emotion Type-S comprend 43 voitures sous licence officielle avec une gamme variée de voitures de scène importées, de voitures de luxe et de voitures exotiques de huit constructeurs japonais et cinq constructeurs européens, dont:

- BMW
- Toyota
- Honda
- Nissan
- Mazda
- Porsche
- Subaru
- Mitsubishi
- TVR
- Alfa Romeo
- Ferrari
- Lexus

Ce qui était exclusif aux versions occidentales du jeu.
Quatorze parcours sont disponibles au total, dont deux circuits fictifs et trois circuits réels dont Suzuka Circuit,[d] et Tsukuba Circuit, et un exclusif aux versions occidentales du jeu appelé West Coast.

Il existe quatre modes de jeu:

- Le mode "Arcade Type-S" constitue la partie principale du jeu et permet au joueur de rejoindre immédiatement une course. Seules quatre voitures (trois dans la version occidentale) sont disponibles au début du jeu, mais à mesure que le joueur gagne plus de courses, plus il y a de voitures et de pistes débloquées.

- Le mode "Line Training" permet au joueur d'essayer n'importe lequel des circuits et d'améliorer ses techniques de conduite, sans aucune voiture contrôlée par ordinateur. Une ligne de course idéale est affichée en rouge sur la piste et devient irrégulière à l'approche des points de freinage suggérés. Ce mode propose quatre pistes d'autocross qui ne figurent pas dans les autres modes.

- Un "Time Attack"

- Un "Vs Mode" à deux joueurs en écran partagé complètent le gameplay.